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2022 G-star(지스타)와 창조공작소: BTB 전시관

안녕하세요 창조공작소입니다! 지난 11월 17일부터 19일까지, 창조공작소는 부산에 열리는 지스타에 참가했습니다:) 과연 어떤 모습이었을지! 함께 보실까요? 창조공작소는 지스타 제2전시관인 BTB관, I51번 부스에 있었습니다. 생각보다 넓은 장소와 다양한 업체들로 즐길 거리가 많은 BTB관...

[창조공작소] 창조공작소와 라티스가 함께하는 글로벌 서비스 전략 세미나!

안녕하세요 창조공작소입니다:) 지난 7월에 이어서, 지난주 11월 11일 창조공작소의 클라이언트 펍 '잼라운지'에서 창조공작소가 라티스와 함께 '미리 보는 2023년 글로벌 게임 서비스 전략' 세미나 & 네트워크 파티를 개최했습니다! 글로벌 게임 시장에 진출하기 위해 다양한 현지화 정보・전략을 공유하는...

[게임 사운드] 창조공작소 G-star에 가다!

안녕하세요 창조공작소입니다. 올해 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2022에 창조공작소도 참가하게 되었는데요! 오늘은 지스타 관련 정보 및 행사 일정에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 지스타 (Game Show & Trade, All-Round)는 매년 대한민국 부산광역시에서 열리며 국내 대형 게임회사뿐만...

[게임 음악] 게임 사운드 용어 총정리 Part.3

안녕하세요 창조공작소입니다! 오늘은 게임 음악과 관련된 게임 사운드 용어 총정리 Part.3으로 돌아왔습니다. 게임 음악 제작 시 자주 혼용되는 용어, 바로 OST와 BGM인데요. 먼저 두 단어의 어원에 대해 간단히 말씀드리겠습니다. OST는 1900년대 영화 산업에서부터 사용되었는데요, 영화 속에...

[진실 혹은 거짓] Part.4 사운드 제작사마다 소속된 성우진은 각각 다르다?

안녕하세요 창조공작소입니다. 오늘은 진실 혹은 거짓의 네 번째 포스팅, '사운드 제작사마다 소속된 성우진은 각각 다르다?'란 주제로 돌아왔습니다:) 게임사는 성우 더빙을 진행할 때 사운드 제작사마다 섭외 가능한 성우가 다를지 궁금할 수 있으실 텐데요, 과연 사운드 제작사별로 가용 가능한 성우진은...

[사운드 디자인] 게임사운드 용어 총정리 Part.2

안녕하세요 창조공작소입니다. 게임 개발사분들께서 게임 사운드 제작사에 성우 녹음 견적 요청을 하였을 때 헷갈리거나 정확히 용어들이 어떤 역할을 하는지 모르는 경우가 있으실 수 있습니다. 그래서 오늘은 '게임 사운드 용어 총정리 Part.2'로 견적서에 사용하는 용어들을 정리하여 게임 개발사...

[진실 혹은 거짓] Part.3 예약 시간보다 녹음이 일찍 끝난 경우 다른 프로젝트의 녹음을 진행할 수 있다?

안녕하세요 창조공작소입니다. 오늘은 [진실 혹은 거짓]의 세 번째 포스팅을 가지고 왔습니다! 어떤 내용일지 알아보도록 하겠습니다:) 이번 진실 혹은 거짓의 주제는 '예약 시간보다 녹음이 일찍 끝난 경우 다른 프로젝트의 녹음을 진행할 수 있다?'입니다. 과연 정답은 O일까요 X일까요? 과연 정답은?...

[BGM/SFX/성우녹음] 폴룩스!캐스터! 지구는 처음이지? 「갤럭틱 판츠」, SOPP

안녕하세요 게임사운드 전문 스튜디오 창조공작소 입니다! 오늘은 창조공작소에서 더빙, BGM, SFX 작업을 하였던 흥미진진한 애니메이션 갤럭틱 판츠 에 대해 포스팅 하겠습니다. 갤럭틱 판츠는 지구에 불시착한 쥬로 행성의 차기 지도자 폴룩스가 악의 무리로부터 벗어나 지구를 탈출하기 위해 고군...

[사운드 제작] 사운드 제작 비용을 절약하는 꿀팁

안녕하세요 창조공작소입니다! 오늘은 사운드 제작 비용을 절약하는 꿀팁에 대해 말씀드리도록 하겠습니다. 사운드 제작사는 게임사가 원하는 사운드 리스트와 그에 맞는 리소스를 바탕으로 비용을 산정합니다. 이 과정에서 과도한 리스팅과 제작 기획으로 몇 배의 비용이 산정되기도 하고 그와 반대로 충분한...

[성우녹음] 「아이스고 키오스크 안내 음성」, 파이브웍스

안녕하세요. 창조공작소입니다! 오늘의 주제는 저희 창조공작소에서 성우 녹음 작업을 진행하였던 '아이스고 키오스크 안내 음성' 성우 녹음 작업기에 대한 포스팅입니다. 키오스크에 들어가는 안내 음성은 어떻게 녹음이 진행되는지 궁금하지 않으신가요?! 저희 창조공작소 성우 녹음 제작기에서 바로...

[성우 녹음] 다국어 성우 더빙, 꼭 필요할까?

안녕하세요 창조공작소입니다! 지난 포스팅 '현지 스튜디오와 협업 시 이슈 및 해결 방안'에서 사운드 제작사가 왜 현지 스튜디오와 협업해야 하는지 간단히 말씀드렸습니다. 오늘은 이를 자세히 다루어보는 포스팅으로, 다국어 성우 더빙을 꼭 해야 하는지 사례를 통해 알아보도록 하겠습니다. STEAM처럼...

[성우 녹음] 다국어 더빙 시 꼭 필요한 언어

안녕하세요 창조공작소입니다. 현재 K-POP, K-DRAMA, K-MOIVE 등 많은 한국 콘텐츠들이 전 세계적으로 영향력을 행사하고 있으며 이에 따라서 다른 다양한 산업들도 세계 진출에 힘쓰며 대한민국을 널리 알리고 있습니다. 그리하여 오늘은 지난주에 포스팅한 '현지 스튜디오와 협업 시 이슈 및...

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